HTML

Tippek és trükkök

Mit tegyünk, ha csak csetelni akarunk az SL-ben? Vagy csak állandóan bent lenni?
Vannak olyan alternatív kliensek, amelyekkel csatlakozhatsz a Second Life-hoz anélkül, hogy terhelnénk a 3d grafikával a gépünket. A Metabolt és a Radegast textalapú kliens, Windowsnál .NET, Linuxnál Mono-t kell feltelepíteni hozzá. Mobiltelefonra is van kliens, leginkább a modernebbekre. A Mobile Grid Client-et Androidra, a Pocket Metaverse és a Sparkle IM I-Phone-ra. Bővebben a TPV listán...

Ideiglenesen feltöltés a Phoenix Viewer-rel
Az Phoenix "volt-Emerald" Viewer (és néhány alternatív kliens, mint pl. a Cool Viewer) egyik leghasznosabb tulajdonsága, hogy ingyenesen ideiglenesen lehet feltölteni vele bármit.
Bővebben...

Hogyan lehet Second Life-ból küldeni képet a Facebook-ra?
Igaz, hogy bonyolult, de SL2-ből ez is lehetséges. Most elmondom, hogyan...
Bővebben...

Mi hova lett az SL2-ben?
Keresed az SL2-ben azokat a funkciókat, amiket megszoktál a régi kliensben. Lindenék a beta idejében összegyüjtöttek néhányat, mit hol találhatsz. Sikeres keresgélést!
http://wiki.secondlife.com/wiki/Viewer_2_Moves

Rejtett menüpontok
SL2-ben is vannak rejtett menüpontok. A CTRL-ALT-D gombbal itt is elérhető az Advanced menü-t, de a CTRL-ALT-Q gombbal a Develop menü-t érheted el.
Még több trükk...

Címkék

Utolsó kommentek

  • CC Nostalgic: Évente egy-két alkalommal szánok pár percet az SL-re - részben ennek a blognak a hatására. :) Nos,... (2019.11.28. 17:25) Még vízen a Titanic
  • Hera Poliatevska: @baajos: Üdv, igen, ez a blog meghalt már elég régóta, és csak a saját nevemben nyilatkozva (nem t... (2017.01.23. 14:53) Tippek és Trükkök
  • baajos: Üdv;)) Frissiteni is kéne ezt a blogot , mert amugy tök jó , csak már sok minden változott, pl egy... (2016.09.09. 22:23) Tippek és Trükkök
  • Venompapa: Csak szóllok, az ideiglenes feltöltés már rég megszűnt valamint csakis képekre lehetett használlni... (2016.09.09. 22:07) Tippek és Trükkök
  • baajos: Jónapot! ;) (2016.09.09. 22:06) Párbeszéd Furry-kről. Cerberus riport.
  • Utolsó 20

Új kliens verzió és új webshop és új fesztivál

2010.05.12. 17:22 :: Scandal Douglas

Úgy tűnik, Lindenéknek ismét van kedvük fejlesztgetni, hiszen máris jön a 2.1-es kliens. Sokan jelezték nekik ugyanis, hogy ez így szép és jó, de erőforrászabáló, és a kisebb gépekkel rendelkezők nem tudnak vele mit kezdeni. Nos, állítólag megkeresték a problémákat arra, hogy egy gyengébb géppel rendelkező is tudjon vele belépni, és ez lesz az új kliens alapja.
Van még egy-két újítása is, amit bevezetnek, pl. a Build menüpont belekerül a jobb-klikk menübe, az alsó gombok testreszabhatósági lehetősége, kameramozgáson is javítanak és végre beállítható lesz az is, hogy amikor az oldalsó sávot megnyitjuk, akkor elmozduljon-e a kamera (alapból ki lesz lőve nálam). A legmeglepőbb viszont az a javítás, amikor CTRL+ALT+F1-gyel el lehet teljesen tüntetni a felületet, hogy csak a világkép maradjon - ez a régi kliensben alapból megvolt, a 2-es kliensben ezek szerint kimaradt, és a machinimisták bizonyára nagyot sikoltoztak eme hiányosság láttán.
A régi kliensről annyit, hogy Lindenék berakják a Third Party Viewerek közé, mint alternatív kliens...

A másik új hír, hogy a számomra mindig is SLX-nek gúnyolt, és kimondhatatlan XStreetSL is új nevet fog kapni, aminek nagyon-nagyon örülök. Az SL Marketplace névre átkeresztelt webshop új külsőt fog kapni, aminek szintén lehet örülni. Ám ez még egyelőre béta tesztelésen megy át, de nyáron már mindenki ezt fogja használni. Képeket már felraktak a Flickr-re, és wikipedia is szól már róla, azért, hogy mindenki felkészüljön (már aki felkészül rá).

Végezetül: Lindenék már készülnek a 7. születésnapjukra. Pályázatot írtak ki, ahol el lehet nyerni 512-es és 1024-es földeket, ahol ki lehet állítani a dolgainkat a születésnapi időtartamra (jún. 21-27). Aki tehát szeretne egy kicsit híres lenni, az nosza, jelentkezzen - de szóljon nekem is, mert meg kívánom örökíteni.
A feltételek közül néhány megemlítésre méltó: általános kategóriájú legyen a téma (azaz General, ami régen PG volt), tehát sem felnőtt, sem moderálható téma ne legyen. Ügyelni kell arra is, hogy semmilyen valóságbeli ill. inSL brand, logo, szlogen, stb. ne legyen felhasználva. Semmilyen eladási céllal nem lehet idejönni, de freebie-ket osztogatni lehet.

Szólj hozzá!

Címkék: hírek scandal

A cunamitól a tudathasadásig

2010.05.10. 19:39 :: Scandal Douglas

Írta: Hera Poliatevska

Ha már az oktatás Second Life-beli lehetőségeinél tartunk, egy nagyszerű listát tett közzé a múlt héten kedvenc Second Life-os napilapom, a New World Notes, azokról a virtuális SL helyekről, amelyeknek tudományos-oktatási vonatkozásuk van. A listán megtalálható nemcsak a helyszín SL-en belüli pontos helye (SLURL), de témája, a kontakt személy avatar-neve, és a helyhez kapcsolódó honlap linkje is, ha van.

Átfutva a listát, és ráismerve néhány olyan helyre, ahol jártam már, eléggé vegyes az összkép: én nem tartanám tudományos vonatkozású helynek például a Dinosaurs Park-ot, vagy a Nemó-t; ezek szórakoztató és látványos, kiváló helyszínek, de inkább fikciók, mint valós tudományon alapulók. Más helyek viszont, amiket láttam, valóban alkalmasak arra, hogy tanítsanak valamit: a Virtual Hallucinations (UC Davis Medicine School) szimuláció, amely a skizofrénia tüneteit mutatja be és magyarázza; vagy például a NOAA (US National Oceanographic and Atmospheric Administration) időjárási jelenségeket bemutató és magyarázó interaktív sim-je, hatásos cunami-bemutatójával. 

De rengeteg olyan helyszín, szimuláció szerepel a listán, amelyekről még nem is hallottam. Vajon milyen lehet például egy régészeti feltárás szimulációja, mint amilyen a törökországi Catalhöyük 9000 éves őskori falujának feltárása a Berkeley egyetem régészének vezetésével (OKAPI Island)? Vagy egy földrajzi és éghajlati jelenségeket bemutató sim, földrengés-szimulációval (Raymaker Field Studies Center, Praxis)? 

Mindenesetre a lista vegyes minőségére tekintettel nem csodálkoznék azon, ha összesen talán a fele lenne olyan helyszín, amelynek valóban tudományos háttere van (azaz a szervező-szponzor tudományos intézmény, a tematika pedig szakmabeliek által jóváhagyott, „auditált”). De még ezekre a valóban tudományos jellegű bemutatókra is sokszor jellemző, hogy nem élnek a virtuális 3D világ lehetőségeivel, és kivitelezésük olcsó, elavult, technikailag idejétmúlt. Egy 3D tudományos site látványvilága, interaktív eszközei nem azért fontosak, hogy talmi csillogással reklámozza magát a hely, hanem azért, mert egy kiábrándító kivitelezés rontja a vállalkozás hitelét, komolytalanabbá teszi, mint amilyen. Viszont egy szépen ötletesen megépített nano-technológiás szimuláció, vagy egy aszteroida-becsapódást lejátszó csillagászati bemutató az ismereteket is gyarapítja, és a helyszín/szponzor/gazdaintézmény tekintélyét is megemelheti a virtuális világban.

Szólj hozzá!

Címkék: érdekességek utikalauz hera

Natural History Museum of Vienna

2010.05.08. 07:54 :: Scandal Douglas

Miután oktatással foglalkoztunk, igyekeztem olyan helyszínt választani, ami utána méltó lehet. Választásom a Destination Guide legújabb ajánlata, a sógorok által szervezett kiállítás lett - vagy legalábbis egy múzeum, amit a Bécsi Természettudományi Múzeum alapján készítettek (SLURL: http://slurl.com/secondlife/Forum%20Europe/63/97/31).

Rögtön az épület előtt egy hatalmas gorilla, egy T-Rex csontváz és elefántok fogadtak - kissé otthon éreztem is magam így, hiszen a gyöngyösi Mátra Múzeum jelképe a hatalmas mamutcsontváz. Jelenleg két kiállítás plakátja látható, egy steampunk és egy dinoszaurusz kiállítás.

Sajnos az előtér kissé csalódást okozott, hiszen virtuális kockából készítették egy valóságos múzeum előtere alapján. Ez sajnos illúzióromboló, mert ugyan első látásra látványos, de körbenézéskor és mozgáskor látni, hogy nincsenek meg a mélységek. Sajnos ilyen termekre a továbbiakban is találkozhatunk - kamerával körülnézve sokszor látni, hogy lebegünk a padló felett, valamint feltűnőek az illesztések is...

De lássuk magát a kiállításokat. A dinókiállításon sok-sok szobrokat lehet látni, igényesen kidolgozottakat. Némelyik még mozog is. A steampunk kiállításhoz érdekes, hogy fel kell repülni a második szintre, erre a plakát is felhívja a figyelmünket. Úgy tűnik, vannak még, akik nem hallottak a lépcsőről, vagy liftről vagy a teleportról... Itt különféle apró szerkezeteket lehet látni, leginkább bogarak - a legötletesebb elnevezés nálam a butterflycycle, azaz lepkerékpár. Ám van egy-két rejtett kiállítás is, ha a hatalmas gödörbe esünk, még itt a steampunk plakátnál. Különféle barlangrajzokra bukkanhatunk, és egy egyiptomi terembe.

Összességében nézve: ha azt nézem, hogy mi a cél - mármint a kiállítások szervezése különféle alkotóknak és mindezt egy valóságos múzeum alapján - örvendetes. De maga az épület megtervezése nem éppen szerencsés. Látszik, hogy félkész, nem átgondolt megoldásokkal él. A panorámadobozok elsőre jó ötletnek tűnnek, még a torzítások ellenére. De amikor átsétálsz a falon, mert amögött egy ilyen szoba van, vagy repülés közben átmész egy-két falon, és a végén azt se tudod, hol vagy... Sokszor rosszabb a labirintusoknál.

1 komment

Címkék: utikalauz scandal

A Second Life és az oktatás - riport Dr. Ollé Jánossal

2010.05.05. 13:24 :: Scandal Douglas

Egy várva várt pillanat jött el nemrégiben, hiszen a ELTE PPK egyik tanára azon kísérletezik a kollégáival, hogyan lehetne a Second Life-ot felhasználni oktatási célokra. Erről cikkeztem is, és ígértem nektek, hogy ki fogom kérdezni Dr. Ollé Jánost erről, és tapasztalatairól. 

Üdvözlöm, tanár úr.
Üdvözlöm, örülök a beszélgetésnek és a megkeresésnek.
 
Mikor találkozott először a Second Life-fal?
Janos Waldron néven 2008. március 21-én regisztráltam. Sajnos arra már nem emlékszem, hogy hogyan találtam rá.
 
Mik voltak az első tapasztalatai?
Elég sokáig időztem a kezdők szigetén :-)
 
 
Készített-e tananyagot az SL-lel még csak ismerkedők számára? Ha igen, ezeket hol lehet megtalálni?
Nem készült ilyen anyag. Tapasztalatom szerint, hogy ha az SL oktatási helyzetben, tanórán kerül elő, akkor egy rövid 10-15 perces bemutató elegendő ahhoz, hogy a hallgatók nekivágjanak a virtuális világnak. Az alaposabb megismeréshez természetesen ennél lényegesen több időre van szükség, de ennyi elegendő az első SL-ben töltött óra aktív és eredményes felhasználásához. A programkörnyezet, különösen az új változat meglehetősen jól használható, azokban a csoportokban, akikkel próbálgattuk, 20-30 percen belül általában már a tárgyak kialakítását és formálását is saját maguktól felfedezték. Szerintem középiskolások esetén szintén nincs szükség tananyagra, vagy ha igen, akkor a haladó szinten kell kezdeni. Általános iskolások esetén már inkább készíteni kellene.
 
Tervez-e az ELTE önálló szigetet az SL-ben?
A rövid válasz: IGEN :-) A hosszú válasz: igen, remélem nemsokára meglesz.
 
Tanított-e már az SL-ben?
Igen. Több kísérleti jellegű órát szerveztünk, ezek egy részének voltak olyan szakaszai, amiben oktatási tevékenység is volt.
 
Milyen előnyei és nehézségei vannak az SL-ben történő oktatásnak?
Előnyként természetesen említeni kell a valós tértől való függetlenséget, hiszen ez a rendszer egyik alapeleme. A résztvevők motiválására kiválóan alkalmas a változatos környezet és az érdekes tartalmak, illetve a sokoldalú formálás és alakíthatóság. A nehézségek, vagy inkább tanári feladatok szerintem igen hasonlóak a valós térben történő tanításhoz. Például: hiányzik a folyamat reprodukálhatósága, az oktatás egyszeri és megismételhetetlen folyamat. Nem gondolom, hogy SL-ben nehezebb tanítani, inkább úgy fogalmaznék, hogy más jellegű feladatokat jelent a tanítás.
 
A magyarok közössége is próbálkozott már néhányszor oktatással, melyek rendre kudarcot vallottak. Aláírom, hogy egy baráti társaságon belül nehéz a viccelődés miatt elkezdeni az órát. Mit javasolna az amatőr, képzetlen tanároknak, ha oktatni szeretnének? Milyen fegyelmezési eszközöket találhatunk meg az SL-ben?
Ha a valós térben is jó tanárok, akkor SL-ben sem lesz olyan nehéz. A jó tanításra nincs egyszerű recept, nincs olyan javaslat, ami alapján biztosan sikeres lesz az óra. A fegyelmezés a valós térben történő tanítás során is komoly gondokat okoz és gyakori a kérdés, hogy a pedagógia adjon gyors, egyszerű, "instant" választ arra, hogy hogyan lehet hatékonyan fegyelmezni. Az ilyen egyszerű kérdés hasonlóan egyszerűen szoktunk válaszolni: jól kell tanítani és akkor nem lesz szükség a fegyelmezésre. A fegyelmezés az oktatási folyamatnak egy kényszerből adódó, sokszor nevetséges direkt szabályozás, amire a legtöbbször azért van szükség, mert az indirekt tanári eszközök nem működnek. Ennek egyértelműen az az oka, hogy a tanár rosszul tanított. Rosszul mérte fel a tanulók sajátosságait nem hozzájuk igazodva tervezte meg az oktatási folyamatot, nem gondolta át, hogy mivel fogja őket folyamatosan motiválni az aktív részvételre, nem a helyzetnek és a várható teljesítménynek megfelelő tanulásszervezési formát választott, nem gondolta át megfelelően a saját tanári szerepét, stb. Számos oka lehet annak, hogy kialakul a fegyelmezetlenség, de szinte kivétel nélkül visszavezethető a gyenge minőségű tanári tevékenységre. Ez az SL-ben és a valós térben egyaránt érvényes.
 
Ön szerint van-e Magyarországon jövője a távoktatásnak az SL-en keresztül? Hogyan látja a mostani hallgatók hozzáállását a témához?
Szerintem van jövője, de ez még távolinak látszik, igaz az információs társadalom gyors változásában a "távoli" csak nehezen megfogható. Az SL-ben történő oktatáshoz alapvető feltétel lenne, hogy a leendő tanulók egyébként is tudják használni az SL-t, nem oktatási céllal és ez számukra természetes legyen. Ez jelenleg elég távoli, a szervezettebb tömegoktatással pedig ettől a ponttól kezdve lehetne érdemben foglalkozni. A hallgatók többsége a kísérleti óráinkon várakozásainkhoz képest elég negatívan állt az oktatás lehetőségeihez, igaz ebben szerepe volt a kísérleti jellegű óráknak is. Szerintem a digitális nemzedékben már nem jönnek elő reflexszerűen azok a vélt vagy valós félelmek, amelyek az SL-ről való gondolkodást árnyalják és az ebben történő oktatás lehetetlenségét mondatják ki a tanulókkal. A többség nem fél attól, hogy az SL hatására vége a világnak, az emberek bele fognak őrülni, tönkremegy a valós életük, elszegényednek, elmagányosodnak, stb. A hallgatók látják a lehetőséget, de ahhoz, hogy ez tényleges is működjön, átgondolt, szervezett, megfelelő tartalommal és tevékenységekkel felépített oktatási környezetek kellenek.

A magyar fiatalok között nem nagyon népszerű a Second Life - ennek több oka is van. Valahogyan mégis népszerűbb világszerte, mint nálunk, még a szomszédos országokban is. Ön szerint hogyan lehetne népszerűbbé tenni a Second Life-ot?
A vertikális jellegű népszerűsítésben nem hiszek, vagyis ha kihirdetjük, hogy ez bizony nagyon jó, akkor azt nem nagyon fogja elhinni nekünk ez a generáció. Érdekes helyszíneket kell felépíteni, érdekes közösségi programokat kell szervezni és egymástól fogják hallani, hogy ez nem is olyan rossz dolog, sőt. Az SL-ben rengeteg a lehetőség, de a környezetet kreatívan kell alakítani ahhoz, hogy ez egy kezdő számára is vonzó legyen. Az SL népszerűsítéséhez még szükséges lenne, hogy más web2-es alkalmazásokkal hatékonyan integrálják. Ha valamit böngészek az interneten, akkor Twitteren azonnal meg tudom osztani másokkal, de néhány kattintással akár a Facebook közösséggel is. Az SL-ben ez még nem adott, a virtuális környezet térképe már a Google Map térképhez hasonlóan használható, de más web2 jellegű, vagy ilyen tevékenységet megalapozó alkalmazások nincsenek integrálva.
 
Sokan aggódnak amiatt, hogy a Second Life függővé tesz. Ön mit javasol tanulóinak, hogyan használják a Second Life-ot anélkül, hogy bezárják magukat ebbe a világba, és elveszítsék a kapcsolataikat a rokonaikkal, elveszítsék a realitásukat?
Engem kicsit dühít, hogy ha valami olyasmiről beszélünk, aminek köze van a számítógéphez, akkor mindig előkerül a függőség. Ez egy valós probléma, de nem olyan nagy, mint amilyennek gondoljuk, vagy amilyenné tesszük. A könyvfüggőség is érdekes jelenség, de senkinek nincs vele komolyabb baja. A függőség általában rossz hatással lehet az egyén életvezetésére, ebben szerintem az SL, vagy más függőségek között legfeljebb a formában van jelentős különbség. Ha egy felhasználónak megfelelő családi és baráti kapcsolatai vannak, akkor a függőség nem jut el abba a félelmetes szakaszba, amit senkinek sem kívánunk. Az ember valós fizikai szükségletei mindig éreztetik hatásukat és a valós környezetéből nem tud átköltözni az SL-be, ezért ez így leírva ebben a formában, hogy elveszíti a realitását, elég nehezen elképzelhető. Régen sokan elhitték, hogy az Internet majd elmagányosítja az embert. Akik még ezt gondolják, regisztráljanak a Facebookra, vagy számolják össze, hány ismerősük van az Iwiwen, esetleg beszélgessenek Skype-on keresztül egy másik földrészen élő rokonukkal, esetleg közvetítsék élőben, hogy mi történik körülöttük és számolják meg, hogy ezt hányan nézik online és máris meglátják ennek a jelenségnek egy másik oldalát. Szerintem sokkal inkább az a gond, hogy az internetnek köszönhetően az ember nem tud elbújni, nem tud magányos lenni még annyira sem, amennyire lehet hogy reálisan szükség is lenne rá. Ha a felhasználó megfelelő családi, baráti környezetben él, akkor lényegesen kisebb a függőség veszélye.
 

illusztráció: http://www.nmc.org/macarthur/rheingold-second-life

9 komment

Tanácsok üzlet indításhoz

2010.05.04. 19:28 :: Scandal Douglas

Írta: Pickles Leeeroy

Ezeket az ötleteket a Second Life hivatalos fórumán szedtem össze, lefordítottam és kiegészítettem az én gondolataimmal, illetve ismereteimmel, illetve mások ismereteivel.

 

1. Kísérletezz magaddal. Próbálj ki különböző dolgokat. Ha komolyan gondolod, hogy elakarsz adni valamit Sl-ben akkor értsd meg, hogy magadat adod el, néha a személyiségedet néha képességedet. Legyen ez az első lépés.

2. Csinálj egy üzleti tervet, ami elég rugalmas. Határozd meg a kezdő tőkédet, mindig kell befektetés és tudnod kell mi az, amit megengedhetsz magadnak. Költened kell a helyre ahol árulni fogsz, a textúrákra amit feltöltesz, reklámra, stb.

3. Légy nyitott a tanácsra még akkor is, ha olyat hallasz, amit nem szeretnél. Ha mindig dicsérnek akkor nem jó embereket kérdezel.

4. Mérd fel a piacot. Csak annyit kérj valamiért, amennyit a vásárlóid ki is tudnak fizetni. Avagy a piac szablya meg az árat, viszont túl olcsó se legyél mert akkor bóvlinak hiszik. 

5. A termékeidnek jobbaknak kellenek lenniük, mint ami már a piacon van (kinézet, tartalom) és mindenféleképpen jobbnak kell lenni, mint az ingyen cuccoknak. Ez lehet hozzá adott tartalom is mint pl: termék támogatás, segítség a beüzemeléshez, stb. 

6. Nagyobb eséllyel tudsz eladni olyat, amit egy avatár hord, mert nem mindenkinek van földje ahova kirakhatja. Viszont avija mindenkinek van. De az is igaz, hogy akinek van földje annak jó eséllyel van elkölteni való pénze.

7. Alakíts ki egy vásárlói kört, vagy férkőz be egy már meglévőbe. Ha szeretsz egy stílusban alkotni, keresd meg azokat a helyeket, amiket abban a stílusban rendeztek be. Ismerkedj össze az ottaniakkal, reklámozd magad. 

8. Legyen nagyon jó a vásárlói szerviz, legyél mindig kedves és segítő kész ha valaki kérdez vagy reklamál. Egy olyan vásárló aki reklamálni jön és elégedetten távozik mindig hoz másik vevőt. Ne csak akkor legyél kedves ha üzletről van szó. 

9. A megfelelő helyen áruld a portékád. Ez lehet a témának megfelelő hely, vagy az árult dolgok miatt (cipő boltban hülyeség scriptet árulni).

10. Reklámoz minden felelhető helyen. Ezek a helyek lehetnek profilok, webhelyek Adboardok, különféle cégek (eran2life). De a spameléstől óvakodj mert az csak árt.

11.Amit csinálsz legyen könnyen használható, ne legyen bonyolult és ne kelljen alakítani rajta (ez Scandal tanácsa). De mindenféleképpen legyen hozzá egy könnyen átlátható használati útmutató.

12. Legyen professzionális avid, minimalizáld a könnyen felismerhető free cuccokat. Viseld a saját termékeidet ha lehet. A megjelenéseddel sugalld a professzionizmusodat.

13. Aki egyszer már vásárolt tőled és elégedett volt, az könnyebben vásárol ismét tőled. Alakíts ki egy csoportot nekik ahol tájékoztatod őket a legújabb termékeidről.

14. Legyen a csomagolás is annyira profi amennyire csak lehet. Mindig szerepeljen rajta valami olyan logó ami alapján mások is könnyen megtudnak találni. Ez ilyen információ szerepelhet a tárgy nevében is, illetve a leírásban.

Szólj hozzá!

Címkék: gyakorlat pickles

Virtuális majálisok régen és most

2010.05.01. 11:59 :: Scandal Douglas

Atthosz a Nekem 7-ben majálist szervez. Lesz tombola, gondolom jó kis társaság, buli, játékok, egymás heccelése.

De nekem a Second Life beli Majális nemcsak erről szól. 3 évvel ezelőtt, amikor Nora megalapította a Red Seven klubját, és a magyaroknak segített földhöz jutni, akkor született meg az akkori BeBoDiSu tagok fejében, hogy legyen egy majális itt is. Felidéztük a kommunizmus szellemét. Jaz és Annyil csinált egy jókora emelvényt - ahol Lenin helyett Linden állt, és az égő fáklyaember, mely a Burning Life szimbóluma. Teherautókkal szállítottuk az embereket a helyszínre, ahol mindenki kirakhatott valami játékot, amit mindenki ki is próbált. Szálltak a luftballonok, amikre rendszerint rá is ültek, és közben vattacukrot majszoltak. Régi kommunista dalok szóltak a rádióból, recsegősen alacsony bitrate-en, hogy még jobb legyen az összhatás. Közben előkerültek a régi május elsejei pártbeszédek, és a mai generáció tagjainak elmagyaráztuk, hogy bizony, ez volt a régi magyar múlt. Emlékeinket idéztük fel a régi szép vagy átkos időkről, amikor a kikelet és a hazaszeretet ünnepét tartottuk felvonulásokon. "Merthogy ki kellett menni és mindenki haza szeretett volna menni" - mondták a régiek. Franciák is megjelentek a helyszínen, és nem értették, mi történik. Na persze, ők nem éltek kommunizmusban, persze, hogy nem értették. De az eseménynek gyorsan híre ment, így egy picit híresnek éreztük magunkat.

Mindig sóhajtozva gondolok vissza ezekre az időkre. Akkoriban a régiek összetartottak, és egy év sem kellett ahhoz, szétmenjen a csapat. A második majálist már csak Nora barátai tartották meg mindössze. A harmadikat és a mostanit meg már csakis a Nekem 7-ben. De mostanra már nem történhet meg az, hogy mindenki összejöjjön, és eleressze a magát, akár egy kicsit is.

3 komment

Címkék: események visszanéző scandal

Kirsten Viewer: a visszabonyolított SL2

2010.04.29. 14:57 :: Scandal Douglas

Vannak alternatív kliensek - nemcsak a Lindenék kliensei. Néhányat talán ismerhettek is, de néhányat egyáltalán nem. Most egy régi ismerős kliens új változatát mutatom be, a Kirsten Viewer-t.

Aki nem tudná, korábban a Kirsten volt az a kliens, amely az árnyékkezelést vezette be. Munkája iránt Lindenék is érdeklődtek, amire KirstenLee válaszul befejezte a kliens fejlesztését. Pedig a kétféle kliense közül a "nem árnyékos" az egyik legstabilabb kliens volt, sokan elégedettek voltak vele.

Az SL2 bétája után ő is aktivizálta magát, ugyanis néhány tulajdonsága nem tetszett neki. Sokmindent megváltoztatott rajta. A kliens skinjét változtatta zöldes-feketére (ezen kívül még 2 skin-t is felrakott) változtatta. Az oldalsávot lebegővé tette - ami végülis jó megoldás, mert az SL2-ben amikor kinyitod, akkor a kamerád fókuszát balra tolja. Csak ez utóbbinál az a gond, hogy az aktiválógombot a lenti gombok között találod Sidebar néven, és nem tudod, hogyan szabadulj meg tőle - ez szerintem rossz ötlet volt. A lenti gombok listája is bővült, így csaknem ugyanazokat találod, mint az SL1.23-ban (még a Mini-map-et is). Valamint úgy látom, több funkciót rakott bele a menürendszerbe is - talán ezek többsége is a régi kliensből került vissza a helyére.

Sajátos és egyéb tulajdonságokkal is bővült a kliens. A legtöbb változást a Preferences menüben fogsz találni, mégpedig a grafikai beállításoknál. Itt találod meg az árnyékkezelést, amit a régi Kirsten klienst ismerők üdvözölni fognak (ennek tesztelésébe nem kívánok belefolyni, mert iszonyatosan lelassította a gépemet, de legalább működött, ellentétben a régebbi kliensnél). De itt találod meg a HTTP texturakezelést, amely a Snowglobe kliensből ismerős. Komolyabb beállításokkal is találkozhat, melyeknél foghatod a fejedet, mi mit jelent, de a lebegő segítség magyarázatot ad a funkcióra - sajnos angolul.

Összességében nekem az új Kirsten Viewer nem több egy visszabonyolított SL2-nél. Egyesíti magában az SL2 új tulajdonságait a régi SL megszokott tulajdonságaival, néhány extra funkcióval együtt. De vajon tényleg ez kell a kezdőknek? Hát nem tudom...

illusztráció: http://www.kirstensviewer.com/

Szólj hozzá!

Címkék: scandal kliensek

Április Kyotóban: gésa-előadások a Second Life-ban

2010.04.26. 19:25 :: Scandal Douglas

Írta: Hera Poliatevska A hétvégén tavaszt ünnepeltek egyik kedvenc SL régiómban, a gyönyörű, Edo-korabeli japán Hosoi Mura településen (SLURL: http://slurl.com/secondlife/Japan%20Kansai)
Az ünnep alkalmából gésa-show zajlott a helyi kabuki színházban, „Április Kyotóban” címmel; az előadás részeként a gésák nemcsak táncoltak és zenéltek, de egyikük narrátorként előadta, mi a jelentősége és hogyan ünneplik a tavaszt a való életben Kyotóban, és szövegesen is elmesélték a rövid történeteket, amit a színpadon a tradicionális gésa-tánc nyelvén adtak elő.
Többször láttam már gésa-show-t SL-ben különböző helyeken, és mindig nagyon pihentető, kellemes kikapcsolódásnak éreztem, igazi felüdülésnek pl. egy fárasztó munkanap után. Nemcsak színházi előadás formájában találhatóak meg, hanem kisebb teaházak is hirdetnek nyilvánosan látogatható gésa-tánc esteket, maiko-avatásokat, évszakhoz kapcsolódó rendezvényeket, akár olyan barátságos szűk körben is, ahol a gésák tánc közben beszélgetnek a vendégekkel, név szerint köszöntik és virtuális teával vagy szakéval kínálják őket. Az ilyen rendezvények könnyen megtalálhatóak az esemény-keresőben (a geisha szóra keresve, általában az Arts & Culture kategóriában).
Ugyanakkor a Second Life-ban nemcsak nézőként, vendégként találkozhatunk gésákkal; ha valaki maga is azzá akar válni, az avatarja számára adott a lehetőség. SL-ben számos japán gésa-iskola illetve gésa-közösség létezik; teaházak, okiják, ahol oktatják és kinevelik a virtuális gésákat. A magukra adó gésa-iskolák természetesen nagy súlyt helyeznek arra, hogy egy tanonc végigjárja a gésává válás tanulási fokozatait, és komolyan vegye a zenélés, a tánc, a teaszertartás, és általában a gésa-kultúra elsajátítását. Gésának vagy maikónak lenni a Second Life-ban sem csak azt jelenti, hogy az avatarunkat gésa-kosztümbe öltöztetjük, hanem azt, hogy az avatarunk képessé válhat színvonalas, igényes, majdnem művészi virtuális szórakoztatásra.

1 komment

Svarga - a szárnyaló fantasy

2010.04.23. 16:29 :: Scandal Douglas

Most a fantasy világába kalauzollak benneteket. Nemrégiben valaki említette, hogy Svarga szigete (http://slurl.com/secondlife/Svarga/7/124/23) ismét nyitva áll, és hamarosan egy gótikus szent hely (mert már annyiszor volt említve, hogy lassan szent hellyé válik) is nyitva lesz.
Nos, ez a hely egy szépen kialakított fantasy sziget, csomó növénnyel, madarakkal, mindenféle zuhatagokkal, érdekes épületekkel. A helyszínre érkezve pattanjunk fel a méhecskére, mely körbekalauzol minket. Találunk itt mindenfélét, mi szem-szájnak ingere - pl. van egy vendor, ahol madáreledelt lehet kapni, de mi magunk nem tudjuk kiszórni, mert a szigeten nem lehet. Van jósgömb is, amivel kapcsolatban nekem fenntartásaim vannak, hiszen elképzelhető, hogy amit mond a gömb, az meg is valósul (én is csináltam egyszer ilyet, és meg is történt az, amit jósolt a gömb).
A helyszínt leginkább azok látogassák meg, akik egy kisebbfajta meditációs hangulatba kíván kerülni. A médialejátszón is ilyen zene megy, az egész sziget ezen alapul: a legnagyobb épületben is semmi mást nem lehet csinálni, csak jókorát sétálni, ugyanis az egész szigetet körbeláthatod vele.
De nekem a legjobban nem ez, hanem egy másik épület tetszett, ahol mindenféle tünde hangszerekkel szórakoztathatod magadat és társaidat. Igazi közösségi helyszín, a közös zenélés ugyanis mindig különleges élmény, akár a valóságban csinálod, akár virtuálisan.

Szólj hozzá!

Címkék: utikalauz scandal

Milyennek látszik a Second Life? – A hivatalos SL honlap bemutatkozó videója

2010.04.21. 19:22 :: Scandal Douglas

Írta: Hera Poliatevska

Bizonyára sokan láttátok már azt a Second Life-ot reklámozó hivatalos videót, ami az SL honlapján a What is Second Life? almenü-feliratra kattintva indul el.



A video célközönsége nyilvánvalóan az az érdeklődő, aki először jár a honlapon, először regisztrál fel, és newbie-ként akar tájékozódni arról, mit lehet csinálni a Second Life világában. A video erre a „mit lehet itt csinálni?” kérdésre ad válaszokat, jellemzően inkább fogyasztói szemléletű, mint kreatív-alkotói válaszokat. A kellemes, vonzó látványvilág, a szépen egymásba kapcsolódó jelenetek a szórakozás, ismerkedés, bulizás, vásárlás és pénzkeresés világát mutatják, egy jelenetet sem látunk viszont arról, hogy itt alkotás, építkezés is folyik, hogy a bemutatott helyszínek, díszletek, járművek, ruhák, avatarok mind saját magunk, a felhasználók kreatív alkotásai. Mintha a világ, amit bemutat, egy a gyártó által előre elkészített, eleve kész helyszín lenne, és mi benne csak fogyasztók.

Ez a beállítás önmagában még nem zavarna, én magam is fogyasztóként létezem ebben a világban, és megértem, hogy a Second Life-ba beregisztrálók nagy többsége nem lesz kreátor, tehát egy promo video is elsősorban a fogyasztói szándékú avatarokat célozza meg.

Volt viszont ezen túlmenően is valami, ami zavart ebben a videóban, és azon gondolkoztam, mi az, amit alapvetően hamisnak érzek. Miért érzem azt, hogy ez nem az a Second Life, ahova én nap mint nap belépek?

Rájöttem, hogy a video egy folyton mozgásban levő, minden részletében dinamikus világot mutat, én pedig egy mozdulatlan, statikus világba szoktam belépni.

A videóban mindenki mozog: jön-megy, integet, koccint, kezet fog, ölelkezik, sportol, táncol, suhan, repül. Az ajkak is mozognak beszéd közben, mosolyognak, az avataroknak arckifejezése van és spontánnak tűnő gesztusaik, ahogy például leteszi maga mellé a táskát kézfogás előtt. A látvány alapján fel sem merül, hogy az avatarok döntően nem élőhanggal érintkeznek egymással (a video kifejezetten élőhang-beszélgetés imitációjával indít); fel sem merül, hogy egy ilyen dinamikus világ esetleg nem fut ilyen folyamatosan a képernyőnkön, és hogy esetleg sem a környezet, sem a többi avatar – a betöltési idő miatt - nem látható rögtön egyszerre és azonnal.

Az a Second Life, ahová én belépek, sokkal statikusabb. Nemcsak a lag vagy a betöltési idő lassítja le; alapvetően a folytonos mozgás nincs jelen. Az avatarok ritkán nyüzsögnek, inkább csak egy helyben némán ácsorognak; a gesztusaink ritkák és szegényesek, hogy értelmes arckifejezések és kézmozdulatok hiányáról már ne is beszéljek. Az időnk nagy részében avatarunkra nem a mozgás a jellemző, hanem a mozdulatlan menü-kezelés: IM-szöveget gépelünk, notecard-ot olvasunk, térképet nézünk, profilokat nézünk, az inventory-nkban turkálunk stb. – többnyire olyan tevékenység, amiről ha videót forgatnánk, csupa egyhelyben ácsorgó, látszólag semmit sem csináló avatart látnánk.

Általában van csak így, persze, hiszen emellett létezik a mozgás, a sport, a tánc, a gesztusok, az animációk (színházi és balett-előadások például), és ezek adják a 3D virtuális világ igazi élményét – ahogy valóban az lenne az igazi nagybetűs Élmény, ha minden olyan dinamikus lenne, mint ebben a promo videóban. Valahol szerintem erre vágyunk mindannyian, SL-felhasználók, hogy életre keljen az a világ, ami ma még többnyire mozdulatlan, kihalt, élettelen; és hogy bírják a szerverek és a gépeink is az állandó mozgást.

Vágyakozva, sóvárogva nézem ezt a videót, és nem azt látom, ami van, hanem ami lehetne. De mikor lesz már végre ilyen?

3 komment

Címkék: elmélet hera

Egy tanulmány 2007-ből

2010.04.20. 17:15 :: Scandal Douglas

Érdekes tanulmányba bukkantam a Second Life-fal kapcsolatban. A cikk írója még 2007-ben írta (ekkor volt a nagy médiadömping, még a Frei Dosszié is ismertette a Second Life-ot), de még ma is helytálló. Néhány dolog már nem aktuális - így a szex is vissza van szorulva valamennyire - de minden egyéb ismerős még ma is. A cikket olvasva választ kapunk arra is, miért van az, hogy vagy megszeretik, vagy megutálják...

Az íróról: John Suler a Rider Egyetemen kutatja a kiberpszichológiát, mely az internet hatását kívánja kimutatni pszichológiai értelemben. Vizsgálja a egyéni fejlődést, a kapcsolatteremtési lehetőségeket és a csoportszellem kiépülését is. Tanulmányozási tere nem a Second Life (oda csak kiruccanást tett), hanem a The Palace nevű egyszerűbb felépítésű program - a cikkben sokszor össze is hasonlítja a két programot.
(A fordítási hibákért elnézést kérek, de most először próbáltam meg fordítani valamit a Google Fordító Eszközével)
tovább »

Szólj hozzá!

Címkék: elmélet scandal

Költözés a Blog.hu-ra

2010.04.15. 20:14 :: Scandal Douglas

Akármennyire hihetetlen, de az SLHungary Magazin átköltözik a blog.hu-ra. Hogy ez mikor lesz, azt nem tudom, de amint sikerült átrakni a blogot, onnantól kezdve a régi címet átirányítjuk az blog.hu-ra.
Az okok nagyon egyszerűek: ha magyarok számára akarom népszerűsíteni az SL-t, akkor a Google blogrendszere nem lesz megfelelő, azzal csak a Google-ban lesz biztos helyünk. A blog.hu segít is a reklámozásban. Nagyon valószínű, hogy az ottani bloggerektől-hozzászólóktól kapok is hideget-meleget, de majd meglátom. Mindenesetre kihívás lesz - főleg, hogy már vannak a blog.hu-n SL-lel foglalkozó magyar blogok...
Újabb kihívás lesz a Goldenblog, ami hamarosan (remélhetőleg) újra elindul: ezzel a lépéssel is talán többen fogják meglátogatni a blogot, és ezzel is csak segítek az SL népszerűsítésében.

Szólj hozzá!

Címkék: hírek

Energy Green Island: Jön a Föld Napja

2010.04.13. 20:43 :: Scandal Douglas

Újabb kategória tűnt fel a Destination Guide-ban, mégpedig az Earth Day. A Föld Napját április 22-én fogják tartani, így most egy kicsit korán elkezdték. Úgy tűnik, Lindenék is észrevették, hogy nagyon lebőgtek az Earth Hour kapcsán...
Az Energy Green Island (http://slurl.com/secondlife/Energy%20Green%20Island/128/128/33) már régen létező sziget. Meg se lepődjünk azon, hogy mindenhol japán feliratokkal találkozunk, attól még körülnézni érdemes. Mindent találunk, ami a Zöld Energiával kapcsolatos: szélmalmok, napenergia, vizimalmok, gőzturbina, mindezt egy természeti környezetbe építve. Erdőben sétálhatunk, folyók felett utazhatunk csónakkal, felkapaszkodhatunk a hegyoldali kilátóba, megcsodálhatunk egy farmot sok-sok tehénnel, de még egy működő vulkán mellett is elhaladhatunk. Az igazi meglepetés azonban egy kisebb bolt, ahol minden ingyen van - és ami méginkább meglepő, hogy nem éppen a témába vágó freebie-k találhatók. Ráadásul egyediek tűnnek - vagy csak én voltam túlságosan is távol az ingyen boltoktól (inkább ez utóbbi)...
A szigetnek honlapja is van, ahol többet megtudhatunk a zöld energiáról, és még segíthetjük is a munkájukat adományainkkal.

Szólj hozzá!

Címkék: események utikalauz scandal

Insilico

2010.04.11. 20:40 :: Scandal Douglas

2479. A Föld már rég halott. A háborúk és a környezeti elhanyagoltság miatt nagyrészt lakhatatlan. A régi nemzetek szétszóródtak, mára már csak a töredékük létezik. Mindenhol kiégett, szennyezett régiók. A világegyetem felfedezése még mindig veszteséges vállalkozásnak tűnik, ezért nem hagyta még el senki a Naprendszert. Maréknyi ember él brutális körülmények között.
A multinacionális cégek harcolnak a Mars feletti hatalom megszerzéséért. A terraformálás még csak most kezdődött el.
Itt élünk...


Ezzel a bevezetővel (melynek csak a kivonatát írtam le) köszönt minket az Insilico honlapja, mely nem más, mint egy szerepjátékos SIM-ekből álló komplexum. A fogadótérbe teleportálva (http://slurl.com/secondlife/INSILICO/190/183/3602) máris belebukkanhatsz a boltokba, míg a Metró folyosóin haladva máris a város többi SIM-jein találod magad, az egyik felhőkarcoló alatt, magasan a föld felett. Mivel itt repülni nem lehet, gyalog kell körbejárnod ezt a várost. Mivel még jómagam sem fedeztem fel teljesen, így csak az első látásra legszembetűnőbb helyszíneket jártam be.
Ha szereted a cyberpunk-ot, akkor itt a helyed. Hasonlóan a többi SL-beli városhoz, ez is szinte teljesen kihalt, néha droidokba bukkansz, néha kószáló emberekbe. Különleges klubokban ülhetsz be: egy bárpult mellett üldölgélsz, és alattad terül el a város, vagy a bejárat előtt két neon sárkány röpdös egy gömb körül... Ne keresd a filmekből megismert embertömeget, itt nem találod meg. Bár a szerepjáték-szabályokban kikötik, hogy ez a hely nem a furry-knak és különleges karaktereknek való, azért egy-két nekoval összefutottam már...


Insilico önmagában is különleges helyszín, de azért lehet itt élni is - üzleteket lehet nyitni, klubokat alapítani, lakást bérelni. A DCS2 szabályok alapján szerepjátékozni is lehet, de szerintem őrültnek nézik azt, aki csak úgy, mindenféle ok nélkül nekiáll verekedni - még maguk az alkotók is azt mondják: ez nem harci zóna, ez szerepjátékos helyszín.
Aki esetleg nem tudná, mi az a cyberpunk, annak javaslom megnézésre a Szárnyas fejvadászt, vagy olvasásra William Gibson műveit. Ne lepődj meg azon sem, hogy a szexualitás része a műfajnak, így a merész latexbe bújt csajok különösen be tudnak majd illeszkedni. Lehet itt munkát is vállalni, leginkább sztriptíz táncosokat és prostituáltakat várnak. De lehet klubokban csaposnak, felszolgálónak állni - azaz hostoknak, akik fogadják a vendégeket, elcseverésznek velük.


Insilico közösség is. Nemcsak csoportjuk van, de még NING honlapjuk is. Lépj be te is ebbe a különleges világba, csodálkozz el a ködbe és neonreklámokba burkolózó tornyokon, vagy járd be az utadat a mocskos-bűzös sikátorokban...

Szólj hozzá!

Címkék: utikalauz scandal

Second Life mint oktatási eszköz

2010.04.09. 16:26 :: Scandal Douglas

Elég meglepő dologra bukkantam a napokban, miszerint valaki az SL-ről, mint oktatási eszközről írt. Az írást nem olvastam teljesen végig, de egyre több és több ilyen, magyarul írt blogra találtam rá. Véletlen lenne, hogy több különböző blogger ír ugyanarról?

Aztán belemélyedtem egy kicsit, és a blogok még több meglepetést okoztak. Kiderült, hogy az ELTE PPK egyik mesterkurzusának keretein belül a tanárokkal vagy informatikai tanárokkal megismertetik az internetet, mint az oktatás modern eszközeit. Így természetes, hogy nemcsak a Second Life volt terítéken, de már tanultak a közösségi oldalakról, a Wikipedia szerkesztéséről, a Ning közösségi honlapcsaládról, a Moodle-ról. Most áprilisban meg a Second Life volt a terítéken...

Úgy látom, hogy mindegyik tanulónak blogot kellett indítaniuk, ahol a tanultakat meg kell osztaniuk a többiekkel. A kurzusnak még Ning oldalt is készítettek, bár kissé úgy látom, mindez, amit nyomot hagytak egyelőre, nem más, mint a tanultak kipróbálása. Ez a lépés, miszerint az SL-ből tananyag lett, igencsak pozitív előrelépés kis hazánkban, de...
Aki mélyebben belenéz az oldalakba, az olvashatja, hogy azért a tanulók megosztottak. Némelyikük nem érti, miért lett ismertetve a Second Life, mint az oktatás egyik eszköze. Mindannyian úgy vannak vele, mint egy hálózati Sims játékkal. Teljesen meg vannak döbbenve, hogy a nagyobb egyetemek is foglalkoznak az SL-lel. Próbálják megérteni, hogyan lehetne felhasználni az SL-t, de nagyon jól is látják, hogy ezt Magyarországon, ahol a gépek állapota alatta van az átlagnál, nem nagyon lehet alkalmazni.

De azért ennél messzebb fogok remélhetőleg menni. Már keresem a kapcsolatot az oktatókkal, hiszen ez minket, akik már évek foglalkoznak a Second Life-fal, igenis érdekelhet...
Addig is nézzétek meg az oktató, dr. Ollé János kapcsolódó cikkét: http://blog.ollejanos.hu/2010/04/23/virtualis-tanulasi-kornyezetekben-kialakitott-oktatasi-folyamatok-sajatossagai/#more-255. A Second Life rajongók nevében köszönöm, hogy hivatalosan is felvállalta a program népszerűsítését.

2 komment

Címkék: magyar érdekességek scandal

Serenity a Second Life-ban

2010.04.07. 16:00 :: Scandal Douglas

Bizonyára kérdezhetitek, hogy a gorramba van ennyi téma a tarsolyomban, honnan bukkanok rájuk? Az ok egyszerű: nekem nemcsak Second Life-os tapasztalatom nagy, volt már előéletem a szerepjátékok terén, és beleástam magam a fantasy és a sci-fi legendakörökbe. Már a Second Life előtt éltem különböző életeket, igaz, nem virtuálisan, de ugyanúgy a képzeletemben. Így van az, hogy én azokat a témákat szoktam keresni az SL-ben is, ami korábban is érdekelt.

Amikor megláttam az űrhajót az SL indítási képeként, megdobbant a szívem. Meg kell találnom a Serenity-t. Évekkel ezelőtt is megtaláltam, talán le is fotóztam, de kiváncsi voltam, meg van-e még. Már majdnem el is feleljtettem, amikor a magyar blogok között kutattam, és rábukkantam a megfelelő linkre (http://slurl.com/secondlife/Innsmouth/132/133/674). Amint tehettem oda is repültem körülnézni.

A fenti két kép a Firefly sorozat promóképe és a Second Lifeban megtalálható Serenity található - mintegy összehasonlításképpen. A Firefly (Whedon egyik főműve) legendás sorozattá vált (egy mondás szerint a legendás sorozatok 1 évadot sem érnek meg), korszakalkotó kameratechnikájával és zseniális történetmesélésével engem is megragadott. Örültem, amikor le tudtam szedni a sorozat minden egyes darabját, és faltam Mal minden egyes mondatát, Wash idióta megjegyzéseit, Kaylee pozitív gondolkodását, Book tiszteletes bölcsességeit, Jayne beköpéseit...

Örömmel láttam, hogy a Serenity még mindig megtalálható az SL-ben. Miközben bejártam a szűk járatait (ja kérem, a modell életnagyságú, még alapban is kicsi, nem 2 méteres gigászoknak tervezték), és próbáltam visszaemlékezni az egyes jelenetekre. Amikor kosaraztak a raktérben, amikor Simon ápolta Rivert az orvosiban, amikor Kaylee-vel veszekedik Mal az össze-vissza zsinórozott hajtőmű miatt. Visszaemlékeztem a szerintem legjobb jelenetekre, amikor a hajó kilencfős legénysége az ebédlőben szerény vacsorájukat eszik, és közben nagyokat beszélgetnek, mókáznak.


Végigjártam a folyosókat, képzeletben megérintettem Kaylee virágait, mellyel feldobni kívánta az űrhajó komorságát. Bementem Wash pilótafülkéjébe, és mosolyogva észrevettem a dinókat. A kabinokba is benéztem, és elképzeltem, ahogyan Inara csábít a vörös-arany párnák közé. Kissé meg is lepődtem, amikor egy lány jelent meg, és végigdőlt az ágyon...
Kicsit másként emlékeztem a hajóra, amikor utoljára láttam. Akkor még nem voltak meg a kisebb hajók, és a hajót nem vette körbe az űrt jelképező hatalmas búra, így a város felett lebegett a hajó. Még a közös ebédlőre is máshogyan emlékszem - sőt maga a hajó is máshogyan nézett ki. Vagy lehet, hogy van egy másik hajó is? Ki tudja...

Szólj hozzá!

Címkék: utikalauz scandal

Húsvéti szórakozások

2010.04.05. 09:57 :: Scandal Douglas

Eltelt a Húsvét? Esik az eső és szomorúan nézed az ablakból? Vagy még nem is találkoztál az SL-beli ismerőseiddel, hogy meglocsold őket? Nos, még itt az éjszaka, még van időd...
Az SL még mindig tartogat meglepetéseket. Ha körülnézel a Destination Guide-ban, számtalan lehetőséget találsz a Spring Fling címszó alatt. Akár kutathatsz tojások után a The Great Grid-wide Easter Egg Hunt vagy az Anomaly Easter Egg Hunt rendezésében, melyeknél a megtalált tojások ajándékokat rejtenek. De a húsvéti ajándékvásárlást is megejtheted még, ha meg akarod ajándékozni barátaidat, vagy azokat, akik meg kívánnak locsolni. Ám ha csak pihenni vágysz, számtalan kertet is találhatsz itt: csak ülj le egy kőre, hallgasd a madárcsicsergést, és képzeld el a friss fű illatát... Hogyan látogasd meg ezeket a helyeket? Csak kattints a Visit this Location gombra, a megjelenő térképen szintén, és az SL-ben máris odateleportálhatsz...
Amennyiben a magyarok társaságára vágysz, érdemes ellátogatnod a magyar klubok valamelyikére. A Nekem 7-ben ismét megrendezik a tojáskeresgélést. De ugyanígy szeretettel várják a H-Artban is, a Jolly Rogerben is és a Nothing Islandon is az érdeklődő magyarokat. Hogyan találod meg őket? Hát írd be a keresőbe...
Amennyiben nincs nálad parfüm, hogy meglocsold a lányokat, ajánlom ezt az eszközt az XStreetSL-ben, ami ingyen megszerezhető. Az XStreetSL-en is készültek a Húsvétra, külön menüpontban különféle ajándékok vásárolhatók.
Kellemes Húsvéti Ünnepeket minden olvasónknak.

Szólj hozzá!

Címkék: események scandal

Már nem béta

2010.04.01. 16:28 :: Scandal Douglas

Tegnap olvastam a hírt Lindenék blogjában, és mára már megkaptam az üzenetet is tőlük, hogy vége az SL2 béta korszakának, és hivatalosan is élesítve az új kliens. Szerintem is nagyon helyesen tették, mert végre egy olyan SL kliens, melyben nem kell elveszni a rengeteg funkció között - viszonylag gyorsan megtanulhatóak az alapok, a többi meg ráér később is. Ez a kliens volt Lindenék tesztkliensei közül a leggyorsabban élesített kliens - és a leglassabban közzétett is egyben, de szerintem megérte rá várni.

Az egyetlen sajnálatos dolog még mindig, hogy magyar nyelven nem elérhető, de biztos vagyok benne, hogy hamarosan egy vállalkozó kedvű valaki ezt gyorsan megcsinálja...

De ezzel ugyebár nincs vége. Lindenék ugyanis a bejegyzésben szerepeltetik, hogy még sok változtatást hajtottak végre, nemcsak a kliensben:
10 perc alatt elsajátítható alapok a Welcome Island-okon, és ha többet szeretnénk tudni, látogassuk meg a Discovery Island-okat
Új kezdő avatárokra bukkanhatunk regisztráláskor
Módosított szerződés (ToS) a felhasználók és Linden között. Ezzel majd még kicsit foglalkozni fogok, mert új fogalomnak számít a licensz kifejezés, és többek között a fényképezés és machinimia is meg van említve... szóval ha lesz időm, belekukkantok!
Módosított tartalomszűrést (Maturity Rating) is bevezettek, de én csak névváltoztatás látok benne - ami korábban PG volt, az most General, ami meg Mature volt, az most Moderated, az Adult az maradt Adult...

A bejegyzés természetesen olyat is megemlít, amit már korábban is tudtunk, így az új Shared Media felületnek szántak rengeteg időt, valamint végre megszűnnek az XStreetSL terminálok, és közvetlenül lehet vásárolni Lindenjeinkből.

Természetesen nem kötelező továbbra sem a 2-es kliens használata, még mindig elérhető a legutóbbi verzió, valamint még mindig vannak az alternatív kliensek, amik használhatóak, így a Snowglobe, az Emerald - hogy csak a legnagyobb kedvenceket említsem.

Mindezek után milyen változások várhatóak még? Az egyik, amire nagyon várok, hogy végre megoldják a TeenSL-be regisztrálási problémát - pontosabban mikor és hogyan hajtják végre azt, hogy Lindenék a felnőttek közé engedik a gyerekeket? A másik már egy technikai újdonság, a mesh import bevezetése, melynek beta-tesztelés a nyáron már meg is kezdődik.

illusztráció: http://www.fengshuichat.com/spconference/index.htm

Szólj hozzá!

Címkék: hírek scandal

V, mint világvége

2010.04.01. 06:00 :: Scandal Douglas

Lindenék mindig kitalálnak valamit április elsejére. Most éppen a V mintájára űrhajók fogják ellepni a szigeteket és Mainland-et. Az űrhajókat 200 méter magasban a felhők között lehet majd megtalálni, és aki megközelíti, azt szeretettel várják a béke nevében. A lépés persze időszerű, mert március 30-án folytatódik az ABC sorozata, a V.
Természetesen nem mindenhova ültetik oda az űrhajókat, így ha a te törzshelyed felett nincs, akkor bizonyára másik SIM-en van. Amennyiben látsz egy ilyet, küldj egy fotót a Magazinnak, mi az közreadjuk, és jutalmad sem marad el (a fent látható kép egy montázs! - a szerk).
Az űrhajókkal egyébként tesztelni kívánják az új mesh importot, melyet a nyáron fognak bevezetni béta állapotban. Így ha esetleg szerver akadások lesznek a mai nap folyamán, gondoljátok azt, hogy az idegenek ejtették fogságba a Second Life-ot, és ennél már csak jobb lesz...

Szólj hozzá!

Címkék: hírek scandal

Burning Life Spring Fling

2010.03.29. 21:08 :: Scandal Douglas

Volt miről lemaradnom a hétvégén. Miközben azzal foglalkoztam, miért nem találok sehol semmit sem a nagy Earth Hour eseményről az SL-ben, észre se vettem, hogy a Burning Life télelűző akciója nem egy hétig fog tartani, hanem csak a hétvégén lesz.
Viszont a romokat még ma is meg lehetett tekinteni - pontosabban a hátrahagyott alkotásokat. Így talán még ti is megtalálhatjátok a helyszínt, és beleszagolhattok egy kicsit a mára már hagyományosnak mondható bolhapiac-esemény hangulatába. A helyszín: http://slurl.com/secondlife/Burning%20Life-%20Deep%20Hole/216/87/24.

Szólj hozzá!

Címkék: események scandal

Emerald Viewer, mint Big Brother?

2010.03.28. 19:31 :: Scandal Douglas

Eddig szerettük az Emerald Viewert. Eddig...

Ugyanis a Metaversally Speaking szerint beépítettek egy olyan szolgáltatást, hogy láthatóvá válik, ki az, aki letiltotta, hogy láthassuk Online. Sőt, még azt is be lehet állítani, hogy láthassuk a valódi Online állapotot! Eddig, ha szabadon akartál dolgozni, akkor minden ismerősödnél kivehetted a "Látja, hogy Online vagyok" funkciót, és zavartanul alkothattál, nem támadtak le rögtön az üzeneteiddel. Sajnos erre az egyszerűbb Busy mód sem volt alkalmas.
Az Emerald új funkciója újabb ok arra, amit mi drámázásnak hívunk. Erre emlékszem is, mert amikor én csináltam ezt, majdnem mindenki vérig sértődött, hogy titokban kívánok járni-kelni az SL-ben. Most már tudni fogjuk, ki az, aki letiltott minket!
Az Emeraldnak egy másik funkciója, miszerint értesít, ha valaki megnézte a profilomat, még üdvözlendőnek is tartom, bár halványlila fogalmam sincs, hol lehet ezt bekapcsolni. A közösségi oldalaknál is be kéne vezetni, szerintem...

2 komment

Címkék: hírek scandal

Nemo: Jules Verne nyomában

2010.03.25. 17:11 :: Scandal Douglas

Bár tudom, hogy Hera foglalkozik a steampunk helyszínekkel, a Destination Guide-ban felbukkant egy helyszín, melyet maguk a szerkesztők választottak ki, és nem bírtam ellenállni, hogy meg ne nézzem.
A steampunk stílus sokak számára teljesen ismeretlennek tűnik, pedig számtalan filmből ránk köszön. Sokak számára maga a műfaj ismeretlen, hiszen úgy hiszik, Jules Verne regényei is steampunk regények. Pedig nem azok, csak a steampunk írókat megihlették a XX. századeleji regények világa. A regények szólhatnak egy alternatív világról, amelyben nem fedezték fel a benzinmotort, vagy egy korabeli világról, melyben a gőzgépek igazán kifinomult technikáját használják fel, de a jövőben is játszódhatnak akár. Ennél bővebben nem kívánok belemenni, aki mélyebben bele akar látni a dolgokba, az olvassa el a Wikipediát...

Nemo vízalatti világa (SLURL: http://slurl.com/secondlife/FRANCE3D%20Mayotte/71/187/22) kisebb múzeumot nyit Jules Verne emlékének. Az író ötletei alapján építették fel a tengeralattjárót, de egyértelmű, hogy a műveket steampunk szemmel újraértelmezhették. Az alap természetesen a Nemo kapitány című regény. A helyszín tökéletesen visszaadja a steampunk hangulatot, és különféle technikai bravúrokat csodálhatunk meg, miközben átsétálunk a Tesla gépházon keresztül, megnézzük a legnagyobb kabinban megtartott kiállításokat, és megpihenünk Jules Verne elképzelt dolgozószobájában.

A mechanikus állatok és azok tervrajzai is megtalálhatóak a kabinokban, de érdemes az ablakokon kívülre is kikukucskálni. Különféle rájaszerű gépezeteket láthatunk meg. Aki szereti átélni a dolgokat, azoknak van mibe beleborzongani: egyértelműen érezhető a tengeralattjárókban tapasztalható nyomasztó érzés, így klausztrofóbiás személyek igencsak furcsán érezhetik magukat.

A Nemo szerintem az egyik bizonyítéka annak, mire is alkalmas a Second Life. Segítségével felfedezhetünk különös helyszíneket, és még tanulhatunk is általa. Ennek a helyszínnek a hatására azt hiszem, el is kezdek Jules Verne regényeket vagy az abból készült filmeket megnézni. Az író rajongóinak érdemes megnézni, a steampunk híveknek meg egyenes kötelező.

1 komment

Címkék: utikalauz scandal

Linden Homes - új otthonok a raktáron

2010.03.24. 19:46 :: Scandal Douglas

Korábban Nora is említette az SLHUNGARY-n, de most én is találtam hozzá anyagot... Úgy tűnik, Lindenék is felismerték, hogy egy kezdőnek nehéz úgy kezdeni egy otthont, hogy csak kap egy földet, és minden mást neki kell megcsinálnia. Igazából ellene vagyok az ilyen készen kapott megoldásoknak, de a Linden Homes minden kezdőnek nagyszerű megoldás. Csak kiválasztod a kíván házat, megadod a nevét az otthonodnak, és máris automatikusan készen van a házad a földeden. Még be sem kell állítanod az otthonodat, mert máris oda vezet az utad, ha a házikóra kattintasz a 2-es kliensben.
Azonban ez a megoldás tényleg csak otthonnak használható: sem eladni nem lehet, sem kereskedelmi tevékenység nem folytatható rajta (azért kíváncsi volnék, mit szólnának egy XStreetSL dobozhoz). De otthonnak kitűnő...


Persze, ennyi nem elég, mert még egyéb extrákat is beépítettek a lakásokba. Egy Control Panelen keresztül be lehet állítani a világításokat, az ajtókat, de még a falak textúráját is. Igazán kényelmes megoldás a kényelmes új lakók számára. Bővebb információ itt.

1 komment

Címkék: érdekességek scandal

Virtuális popcorn: mozi a Second Life-ban

2010.03.24. 04:00 :: Scandal Douglas

Írta: Hera Poliatevska

Nagyon régóta, már newbie korom óta járok ebbe a moziba, olyan estéken, amikor nincs kedvem semmi aktívabbat csinálni a Second Life-ban, csak ülni, filmet nézni, és esetleg közben rendet rakni az inventory-mban. Az Amity Island-en (SLURL: http://slurl.com/secondlife/Amity%20Island/170/33/23) levő Second Cinema már newbie koromban 2008-ban is működött, azóta csak bővült, apró részletekkel finomodott, és fejlődik most is (most éppen azzal küzd a tulajdonos, hogy hogyan oldja meg a filmek nézhetőségét a Viewer 2.0-vel).

Kezdetben csak egy zárt moziépület volt, ami elsősorban klasszikus horrorfilmeket és thrillereket játszott a 70’-es évektől a 90’-esekig; később megépült mellette egy szabadtéri autósmozi is, aminek a kalandfilmek és vígjátékok lett a profilja. A tulajdonosnak, Grim Brackennek elég jó ízlése van; mindig A-kategóriás kommerszfilmekre törekszik, gagyit sosem játszik, vagy ha mégis, akkor azért, mert a műfaj története szempontjából jelentős lehetett a B-kategóriás film hatása is (pl. Elm Street sorozat). Nagy élmény volt itt eredeti nyelven megnézni mondjuk a The Lost Boys-t, vagy pl. a The Thing-et Carpentertől; de láttam itt a Mátrixot is már, vagy a Cápát Spielberg-től (stílusosan – hiszen maga az Amity Island sim erről a filmről kapta a témáját).

A filmek bármikor elindíthatóak a Media csatornán, csak egy friss QuickTime verzió kell hozzá a gépünkön; bármikor le-pause-olhatóak és folytathatóak, ha a parcellán belül maradunk; és elölről kezdhetőek, ha kilépünk a parcelláról és visszalépünk. A két film egy-egy hétig van mindig műsoron, hagyományosan a péntek a váltónap, és a csoporttagok kapnak is notice-t a műsorváltozásról. A mozizás itt ingyenes, bár tip jar-ok ki vannak rakva, és ha végignézek egy filmet, szoktam is adakozni a fenntartás költségeire.

A kérdés, ami felmerül, nyilvánvalóan az, hogy miért néz filmet valaki SL-ben, amikor offline is megteheti. A film-választék mellett az Amity Island-i mozizás vonzereje valószínűleg az, hogy itt közösségben teheted. Az Amity forgalmas hely, avatarok jönnek-mennek folyamatosan, a legfurább öltözékekben és viselkedéssel; a legtöbben csak pár percre néznek be a moziba, de vannak, akik végigülik a filmeket, ki szó nélkül, kik beszélgetve. Jönnek párok, jönnek szóló avatarok; vannak köztük csodálkozó newbie-k, de vannak tapasztalt vén rókák is. A film közben el lehet olvasgatni a profiljaikat, meg lehet lesni a külsejüket, láthatjuk a párbeszédeiket a mozi-partnerükkel, egyáltalán, bele lehet kicsit lesni az életükbe annyira, amennyire SL-ben lehetséges. Ha szerencsénk van, akár magát Grim Brackent is láthatjuk a nézőtéren ülve (péntek este az esélyes), legfélelmetesebb jelmezében. Bracken ugyanis horror-cuccokat árul Amity-n – aminek a bevétele lehet a magyarázat arra, hogy hogyan tud szerelemből egy ingyenes mozit non-profit fenntartani.

1 komment

Címkék: érdekességek hera

Húsvéti tojásvadászat Sunweaverben

2010.03.24. 03:30 :: Scandal Douglas

Amikor a Destination Guide-ban megláttam ezt a bejegyzést, megcsapott a nosztalgia. Annakidején a Harcosok Klubja is csinált egy tojásvadászatot, ami hatalmas káoszt okozott Madlen szigetén - talán elő is fogom kaparni az akkori készletemet, hogy új köntösbe varázsoljam...
Sunweaverben (SLURL: http://slurl.com/secondlife/Sunweaver%20Air/6/174/301) működik ez a labirintus. Amúgy Alien Eggekre kell vadászni, és olyan fegyverrel jössz, amilyennel akarsz. Azonban kötelező használnod egy HUD-ot a játékhoz - ez számlálja, hány tojást lőttél szét, illetve ezen mutatkozik a képedbe repülő idegen, ami beléd petézik.
A célod, hogy minden tojást megtalálj, még mielőtt kipattanna belőlük a szörnyike, mely megtámadja az arcodat - abban a pillanatban meg is halsz, és kezdheted előlről a játékot.
Állítólag szörnyek is járkálnak a labirintusban, mely amúgy egy halálosan unalmasnak tűnik - én legalábbis falakon és néhány tojáson kívül mást még nem találtam benne, de még nagyon az elején vagyok a tojásírtásnak. De a hely népszerűnek tűnik, mert 4-5 emberrel mindig lehet találkozni.

A másik, ami miatt még szimpatikus is a hely, hogy nem egymásra kell vadászni, hanem csakis a tojásokra. Az ok a készítők szerint egyszerű: a játékosoknak össze kell fogni az Idegenek ellen, különben váratlanul meglephetnek minket. Így kérheted a többiek segítségét, közösen portyázhattok is, hogy legyőzzétek az ellenséget. Ezért tilos a másik játékosra lőni, bár szankciókat nem láttam ellene, de gondolom senki sem szeretné, ha egy másik őrült elvenné a játéktól a kedvét...

Vadászatra fel!

Szólj hozzá!

Címkék: játékok scandal

süti beállítások módosítása